Programador en Godot
“Ingeniero de sistemas que construye herramientas y videojuegos donde la ingeniería y el diseño se complementan.”
Sobre
Ingeniero en Sistemas especializado en observabilidad, Actualmente trabajo diseñando soluciones de monitoreo con Grafana y OpenTelemetry, mientras exploro el desarrollo de videojuegos con Godot como proyecto personal. Me interesa crear herramientas y experiencias donde la ingeniería y el diseño se complementen.
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