Artista 3D
“Combinando creatividad y programación”
Sobre
Trabajo en todo el proceso de desarrollo, desde el modelado, texturizado y animación en Blender hasta el montaje, la integración y la programación en motores de videojuegos. Me apasiona especialmente modelar arquitectura, pueblos y ciudades, diseñar niveles y programar sistemas que hagan que los mundos se sientan vivos e interactivos.
Trabajo

Weapon | Dagger

House

Weapon | Sword

Kalivek Stone

House

House
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