No construimos en silencio. Aquí contamos todo: las decisiones que tomamos, los problemas que encontramos y el porqué detrás de cada elección.
La historia detrás de la decisión de fundar un estudio indie, las dudas del principio y por qué creemos que vale la pena intentarlo.
Una mirada profunda a cómo funciona nuestro modelo de reparto de beneficios, el marco legal detrás del desarrollo de videojuegos indie en España y nuestro compromiso con un sistema justo y transparente para todos los colaboradores.
Cuando empezamos a diseñar Afterlight teníamos una idea escrita antes que ninguna mecánica: dos personajes que se ayudan mutuamente aunque pertenezcan a mundos que se hacen daño el uno al otro. Uno de luz, uno de sombra. Uno fuerte donde el otro es débil. La pregunta de diseño vino después: ¿cómo se siente eso, en vez de solo se cuenta?
La semana pasada os contamos cómo la luz y la sombra se convirtieron en una mecánica real. Esta semana toca la siguiente pregunta obligada: si el mundo está dividido entre luz y sombra, ¿quién vive en medio, donde ninguna de las dos reglas aplica del todo bien?